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[游戏建议] 建议Boos血量应该随着玩家活跃量适量调整

user148389686
1#
发表于 2024-9-12 14:45 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 回复

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建议Boos血量应该随着玩家活跃量适量调整,6封区玩家多Boos血量可以适应调整,玩家少就适量减少,而不是一下就直接统一
陪伴是最长情的告白,《龙武》有你更精彩!
36172
2#
发表于 2024-9-12 16:55 来自手机 | 只看该作者 | 回复
哈哈哈哈哈哈哈!游戏框架设定是统一的不是Ai智能,老冰还没走到那一步…估计也不会往那个方向发展
陪伴是最长情的告白,《龙武》有你更精彩!
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user251290792
3#
发表于 2024-9-12 18:27 | 只看该作者 | 回复
这不是偏心 行为吗?
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夏天、的风
4#
发表于 2024-9-13 06:10 | 只看该作者 | 回复
我觉得大家的看法都比较不错啊。
陪伴是最长情的告白,《龙武》有你更精彩!
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36172
5#
发表于 2024-9-13 08:21 来自手机 | 只看该作者 | 回复
user251290792 发表于 2024-9-12 18:27
这不是偏心 行为吗?

这种行为是**SF玩多了!跑来这里异想天开!哈哈哈哈哈哈哈
陪伴是最长情的告白,《龙武》有你更精彩!
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,春城何处不飞花
6#
发表于 2024-9-13 13:21 | 只看该作者 | 回复
你为啥老是为难策划呢
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活动组—尖尖
7#
发表于 2024-9-13 13:43 | 只看该作者 | 回复
现在技能攻击伤害调整了
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活动组—尖尖
8#
发表于 2024-9-13 13:43 | 只看该作者 | 回复
已经好一些了
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,春城何处不飞花
9#
发表于 2024-9-13 16:32 | 只看该作者 | 回复
简直是众口难调
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