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标题: 建议Boos血量应该随着玩家活跃量适量调整 [打印本页]

作者: user148389686    时间: 2024-9-12 14:45
标题: 建议Boos血量应该随着玩家活跃量适量调整
建议Boos血量应该随着玩家活跃量适量调整,6封区玩家多Boos血量可以适应调整,玩家少就适量减少,而不是一下就直接统一
作者: 36172    时间: 2024-9-12 16:55
哈哈哈哈哈哈哈!游戏框架设定是统一的不是Ai智能,老冰还没走到那一步…估计也不会往那个方向发展
作者: user251290792    时间: 2024-9-12 18:27
这不是偏心 行为吗?

作者: 夏天、的风    时间: 2024-9-13 06:10
我觉得大家的看法都比较不错啊。
作者: 36172    时间: 2024-9-13 08:21
user251290792 发表于 2024-9-12 18:27
这不是偏心 行为吗?

这种行为是**SF玩多了!跑来这里异想天开!哈哈哈哈哈哈哈
作者: ,春城何处不飞花    时间: 2024-9-13 13:21
你为啥老是为难策划呢
作者: 活动组—尖尖    时间: 2024-9-13 13:43
现在技能攻击伤害调整了
作者: 活动组—尖尖    时间: 2024-9-13 13:43
已经好一些了
作者: ,春城何处不飞花    时间: 2024-9-13 16:32
简直是众口难调




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