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标题: 墨鸢职业分析 [打印本页]

作者: 冰雪儿    时间: 2025-6-10 10:46
标题: 墨鸢职业分析
各位武饭们,墨鸢职业已经开启很久了,
游戏里好多小伙伴都选择了这个职业,
大家的游戏体验感怎么样啊?
我们一起来分享对这个职业的看法吧!!

一:职业背景
墨鸢一脉承自春秋墨家显学,奉 “兼爱非攻” 为道统,研习《墨子》兵守篇精髓。墨翟祖师将 “天志” 法则融入机关奇术,形成 “非攻” 战法体系。他们专精守御机关 “墨甲卫”,以木鸢玄铜造物构筑 “墨武神”,延续着 “以守代攻,以智破力” 的千年传承。
二:技能特**
1三段迂回术:战斗时先以千机回旋刃划界,形成直径十丈的死亡****敌势;接着唤流矢箭阵进行三百六十度无死角覆盖,压制敌人攻势;待敌疲时,启动机关鸢凌空合围,最后关键时刻可召唤破空巨箭一决胜负。
2自动寻敌机制:墨鸢施展轻功乘风鸢翼拉开距离时,释放法宝技能可召唤数个浮游炮跟随自身,浮游炮会自动攻击周边目标,每次攻击都有几率造成眩晕,让追击的敌人陷入困境。
3独特机关技能:如墨神射,可放置无法被攻击的炮台,持续对目标区域造成伤害,并附带加强炮击;墨武显圣能召唤封印的墨武神,对目标区域造成眩晕攻击,并跟随战斗,在大范围能造成多次伤害及眩晕。
三:战斗风格
墨鸢彻底**传统远程职业站桩输出的定式,通过 “机关部署 - 区域控制 - 机动** - 绝杀收割” 的四段式战斗循环,打造出移动**库般的战场**力。在多人阵营 BOSS 团战中可进行地形切割,在 3v3 竞技场中也能通过心理博弈掌控战局,将战场化作自己的机关棋盘。
四:职业定位
定位为飞刃、移速、物攻职业,特**群攻是召唤机关,同时使用连弩和飞刃,武器为可变化的机关弩武器与机关术造物。其具有较强的机动性和远程输出能力,能在战场上灵活穿梭,对敌人进行持续打击和控制。
五:优缺点
1优点:攻击距离对标法系,技能转换流畅无卡顿,摒弃了物、法攻击距离的樊笼,使这个物理职业不再手短。拥有独特的机关技能和**制,能在战斗中实现多种战术安排,控制和输出能力兼备,在团战和竞技场中都有出**的表现。
2缺点:控制技能相对较少,留不住人。部分技能如十方俱灭,攻击目标较为分散,在面对群体怪物时可能会拉怪过多,需要进一步改进。此外,在天赋技能强化上,由于控制技能少,与其他有多个天赋技能需要强化的职业相比,可能会存在不平衡的情况。


作者: user140780556    时间: 2025-6-10 22:31
一看这就I是一位**的大侠, 这职业控制是最烦人的了 控制还少?3个控制技能 有两个还是长时间自动控人的  比别的任何一个职业都轻松,锁定目机关人20秒就自己去控人  法宝技能有10秒的控人   这么大的优点被你说成是缺点?楼主你确定你玩得明白吗?
作者: 夏天、的风    时间: 2025-6-11 04:03
额好像是这样的。
作者: user154926930    时间: 2025-6-20 12:13
若把幻灵的召唤兽改成墨鸢这样,大家就不用玩了
作者: 36172    时间: 2025-6-20 16:20
这个职业!从新出到现在连削弱了好几次了!
作者: user50535939    时间: 2025-6-21 06:01
本身一个游戏战力是一方面,至少职业应该互相克制,然后差不多多样化,现在要么小号幻灵,大号鸢墨,外加一个区1-2个骑士拉怪。搞不懂,你游戏设置那么多职业简直是摆设
作者: 风逝去的泪痕    时间: 2025-6-21 12:20
看着选择多,其实没有选择




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